争议爆发:AI全息投影引发的舆论风暴
2025年9月,洛杉矶漫展(LA Comic Con)宣布将推出一项前所未有的体验——观众可以花费15至20美元,与一个由人工智能驱动的斯坦·李全息投影进行互动。这一消息迅速在粉丝圈和媒体中引发轩然大波。
好莱坞报道者(The Hollywood Reporter)率先披露了这一消息,随后各大媒体纷纷跟进。然而,公众的反应却异常负面。《TheGamer》的一位撰稿人直接将这一想法称为"恶魔般的",并呼吁"在为时已晚之前用火将它消灭"。《AV Club》则敦促读者不要去观看"被重新用作傻瓜陷阱的、心爱的漫画创作者的痛苦数字幽灵"。
在Reddit等社交媒体平台上,粉丝们的反应更为激烈,从"极其不尊重"和"品味恶劣"到"食尸鬼般的"和"太操蛋了",几乎没有多少人对这一概念表示接受。
技术探索:从Boffo到AI斯坦·李的进化
"这不是我们第一次在漫展上展示互动全息投影,"LA Comic Con的母公司CEO克里斯·德穆兰(Chris DeMoulin)在接受采访时表示。自2019年起,该展会就使用类似技术展示了一个名为"Boffo the Bear"的7英尺高动画蓝色熊形象,由演员马克·德卡洛(Mark DeCarlo)通过实时动作捕捉即兴表演驱动。
"在Boffo首次亮相后的几年里,我一直与开发这一全息投影技术的团队保持联系,"德穆兰解释道,"我看到了他们在改进技术和互动性方面取得的巨大飞跃。现在,我们可以创建一个AI驱动的版本,它能够'吸收人们在现实生活中所做的所有实际评论',打造一个'不是直接引用这个人,但所说的每一句话都基于这个人实际说过的话'的互动全息投影。"
德穆兰联系了管理斯坦·李遗产品牌的鲍勃·萨布尼(Bob Sabouni),向他推销这一AI斯坦·李形象作为"人们询问漫威宇宙、故事和他所创造角色的切入点"。萨布尼同意了这一想法,但提出了一个条件:"它必须做得非常好,否则我们都会说不。"
技术实现:AI如何"复刻"斯坦·李
在获得初步许可后,德穆兰联系了开发Boffo the Bear体验的Proto Hologram公司,后者又找到了Hyperreal公司来帮助开发驱动李形象的AI模型。
Hyperreal的首席架构师雷明顿·斯科特(Remington Scott)表示,该公司"利用定制的尖端技术生态系统"来创建"定制"和"量身定制"的名人AI版本。为了斯坦·李的项目,德穆兰说他们用他留下的数十年的内容训练了模型,包括他参加过的数十次大会的录像带,以及斯坦·李宇宙品牌管理者收集的书面和口头内容。
"斯坦·李在生前实际上已经开始数字化自己,"斯科特指出,"目的是创建一个数字替身,让他的粉丝能够更大规模地与他互动。"
经过"数万到六位数"美元的投资,德穆兰大约一个月前终于测试了李的全息投影。虽然第一个版本仍需一些调整,以使李的言谈举止看起来恰到好处,但团队已经取得了显著进展。
"斯坦有一种深思熟虑的说话方式...他会停顿,有一些特定的口头禅,当他使用它们时,他会以某种特定的方式说出来,"德穆兰解释道,"所以花了一些时间才让全息投影能够以[萨布尼]和我以及与斯坦一起工作的人认为'是的,这听起来更像他了'的方式说出所有这些。"
内容控制:确保AI"只说斯坦的话"
对于熟悉大型语言模型(LLM)及其倾向于"编造"事实的人来说,可能会担心AI李形象可能会在观众面前偏离脚本或编造内容。德穆兰表示,虽然他最初确实担心这一点,但随着他和李生前共事的人向全息投影抛出了"数百、数百、数百"个问题,这些担忧已经减轻。
"斯坦嘴里只会说斯坦的话,"德穆兰强调,"只是因为我没有亲眼见过[模型产生幻觉]并不意味着这不可能,但这不是我的经历。"
在漫展上,将有一位主持人将粉丝问题重复到麦克风(以避免展厅的背景噪音),但德穆兰表示,在15至20分钟的团体问答环节中,不会有人类过滤粉丝可以向李形象提出的问题。相反,团队设置了一套"内容监管"系统,例如,"如果你问斯坦他对上次总统大选的看法,他会说'那不是我们在这里要谈论的。我们在这里要谈论漫威宇宙。'"
对于漫威相关的话题,AI形象不会回避争议。德穆兰说,如果你问形象关于杰克·科比(Jack Kirby)的问题,它会谈到"关于角色或故事线的诚实分歧,这在任何创意企业中都会发生",同时也会说"'我对他只有尊重',我想如果被问到这个问题,斯坦基本上会这么说。"
伦理边界:"我们不是要让斯坦死而复生"
在整个采访过程中,德穆兰反复强调,他们的AI全息投影并非旨在取代活着的李。"我们想确保人们明白,我们不是要让斯坦死而复生,"他说,"我们不是说这就是斯坦,我们不是要替他说话,这个形象不会开始为其他人的产品做广告。"
德穆兰将李的形象视为一种带有有趣熟悉面孔的漫威信息和琐事未来向导。"在介绍中,形象会说,'我是最新技术发展的结果,这使我能够成为斯坦的全息表现,回答你们关于漫威和琐事的问题'等等,"德穆兰解释道。
然而,德穆兰也表示,他理解为什么以这种方式使用李形象的 stylized 版本可能会让一些粉丝感到不快。"当新技术出现时,它只是让他们感觉不对劲,我尊重这种感觉不对劲的人,"他说,"我完全同意,像这样的东西——不仅是对斯坦,对任何人,任何活着或已故的名人——可以被放入这项技术并以一种剥削和不幸的方式使用。"
德穆兰表示,这就是为什么他和AI李背后的团队感到有责任"确保如果我们这样做,我们永远不会接近那种情况"。此外,他说他"对人们对他们没有看到的东西如此消极感到失望...这不是我认为他们的观点无效。我认为无效的是对一个你实际上没有看到的东西持有极度消极的观点。"
未来展望:粉丝将是最终评判者
斯科特表示,对实际人类名人尊重的关切是他们"只与授权遗产和权利持有者如斯坦·李宇宙合作"的原因。Hyperreal系统创建的"优质、经过认证的数字身份"不是"取代艺术家",而是"创造尊重的数字延伸,以纪念他们的遗产"。
德穆兰表示,一旦粉丝亲自看到AI驱动的李形象,他有信心他们会看到展会背后的团队"以一种实际上会令人愉悦且与斯坦遗产非常一致的方式来做这件事...我们显然必须着眼于正确地做这件事,而正确地做这件事意味着获得那些了解、喜爱并在他职业生涯中与他共事的人给我们提供建议,然后将它放在足够多的粉丝面前,以了解我们是否以符合他标准的方式在做这件事。"
如果他对预期的反应是错的呢?"我想如果我们这样做,数千名粉丝与之互动,他们不喜欢它,我们就会停止这样做,"他说,"我亲眼目睹了斯坦在那个[展会]环境中的影响力,所以我认为我们有一群人聚集在一起,他们热爱并尊重这一点,并且试图做一些能继续这种影响力的事情。如果出于某种原因,结果证明这不是那回事,我们就不会做。"
行业影响:AI技术在娱乐领域的应用前景
斯坦·李AI全息投影项目代表了人工智能技术在娱乐产业应用的前沿尝试。这一案例不仅展示了AI技术如何能够复制和重现已故名人的形象和声音,还引发了关于数字遗产保护、名人形象权以及粉丝体验未来的深刻讨论。
从技术角度看,这类项目需要解决几个关键挑战:首先是数据收集与处理,如何获取足够多的名人素材来训练AI模型;其次是技术实现,如何让AI生成的形象既保持真实性又不会产生不当内容;最后是用户体验,如何确保这种互动体验既有趣又不会让粉丝感到不适。
从商业角度看,这类技术为娱乐产业提供了新的可能性:已故名人可以继续"参与"新项目,粉丝可以获得前所未有的互动体验,IP所有者可以开发新的收入来源。然而,这也带来了新的商业模式和定价策略问题,以及如何平衡商业利益与尊重遗产之间的界限。
伦理思考:数字永生与人类尊严的边界
斯坦·李AI全息投影项目引发的争议,实际上触及了数字伦理中的一个核心问题:在何种情况下,技术可以被视为对人类尊严的尊重,又在何种情况下会变成对逝者的不敬?
支持者认为,这种技术能够让已故名人的遗产以新的方式延续,让新一代粉丝能够以互动方式了解这些文化偶像。反对者则担心,这种做法可能淡化死亡的意义,将名人简化为可商业化的数字产品,甚至可能被滥用来传播虚假信息或不当言论。
这一案例也引发了关于数字遗产权利的讨论:当一个人去世后,谁有权使用其形象和声音?使用这些数字形象时应遵循什么样的伦理准则?这些问题的答案将不仅影响斯坦·李AI全息投影这样的项目,还将定义整个数字遗产领域的未来发展。
结论:技术进步与人文关怀的平衡
斯坦·李AI全息投影项目代表了技术进步与人文关怀之间复杂关系的缩影。一方面,它展示了人工智能技术的惊人发展,能够创造出令人信服的数字形象;另一方面,它也提醒我们,技术的应用必须考虑其社会和伦理影响。
正如德穆兰所言,"如果数千名粉丝与之互动,他们不喜欢它,我们就会停止这样做"。这种以用户反馈为导向的态度,或许正是新技术应用过程中最需要的——既要有创新精神,又要有对用户体验的尊重。
最终,斯坦·李AI全息投影项目的成败将不仅取决于技术实现的质量,还将取决于主办方能否在创新与尊重、商业与艺术、技术与人文之间找到恰当的平衡点。这不仅是一个技术问题,更是一个关于我们如何理解和尊重人类遗产的哲学问题。