苹果近期发布了visionOS 26系统和更新后的Vision Pro硬件,这为我们重新审视这款空间计算设备提供了绝佳时机。作为从2024年初就开始使用Vision Pro的用户,我对这款产品既惊叹又失望。如今,随着M5版本的推出,我不得不思考:Vision Pro究竟处于怎样的位置?它还有未来吗?
从兴奋到理性:长期使用者的真实体验
当我第一次获得Vision Pro时,我几乎无时无刻不在使用它:在飞机和酒店房间里观看电影,在家中四处走动放置应用窗口并测试全新的工作方式,尝试所有有趣的游戏和教育应用,观看我能找到的所有沉浸式视频,甚至尝试自己开发应用。
然而,随着时间推移,使用频率逐渐降低。新鲜感褪去后,实用性战胜了酷炫感。在苹果几周前寄给我新款机型之前,我已经有几个月几乎没碰过最初的Vision Pro。我基本停止了在家中使用,但偶尔出差时仍会带上它,作为酒店房间的娱乐设备。
这并非个例。即使在Vision Pro拥有者的专属论坛上,这种"很酷但必须刻意保持使用"的体验也很普遍。或许,如果开发者和内容创作者的支持更加强大,我可能会更容易将其融入日常生活——这是一个典型的"鸡生蛋,蛋生鸡"的困境。
经过几周的日常使用,新版Vision Pro让我清楚地认识到,这个平台需要一次彻底的重新思考。作为一名设备爱好者,我担心它不会得到这样的机会,因为所有传闻都表明苹果正在将未来资源投入智能眼镜,而在我看来,这完全是不同的产品类别。
M5升级:硬件改进的实用价值
双编织头带:舒适度的革命性提升
对于许多用户来说,最显著的变化是可以单独购买(尽管价格不菲)用于旧款的新头带:双编织头带(Dual Knit Band)。它巧妙地平衡了设备在头部的重量分布,使长时间佩戴更加舒适。
这个设计采用了极其简单的调节旋钮,可以收紧或放松跨过后脑勺的带子(类似于旧款)或环绕头顶的带子。尽管新款机型比前代略重,但这种新头带可能会让许多觉得旧款太不舒服的用户更容易使用Vision Pro。

作为少数从未感到不适的用户之一,我知道许多人曾抱怨设备对前额的压力难以忍受。这正是新头带解决的问题,很高兴看到苹果对此做出了改进。
M5芯片:性能提升的实际意义
首款Vision Pro搭载的是苹果M2芯片,在发布时已经稍显过时,而新款则升级为M5。它在图形处理和机器学习任务上快得多,这对游戏和图形密集型应用尤其明显。
功能上,这意味着许多小细节变得更快,比如启动某些应用或生成Persona头像。坦率地说,我没有注意到对用户体验有显著差异的提升。我并非无法察觉速度差异,只是这种提升不足以改变人们对设备的整体态度。
M5芯片的最大优势在于能效提升,这是电池寿命适度增加的驱动力。当我第一次带着M2 Vision Pro上飞机时,尝试观看《沙丘》,我勉强看完了电影,但在片尾字幕时电池耗尽。电影不算短,但还有更长的。
现在,新款头显可以额外获得30或60分钟的使用时间,取决于使用场景,这终于让它进入了"可以观看任何电影"的范畴。考虑到原版电池寿命之短,即使是这样的适度提升也意义重大。
此外,视野略微扩大(约10%)和新的120Hz最大刷新率也是新硬件的最佳特性。这些都是锦上添花的功能,但绝非变革性的改进。
内容生态:质量优于数量
Vision Pro首次发布时,我对平台的潜力持乐观态度,但这很大程度上依赖于强大的内容节奏和第三方开发者支持。
正如我后来所写的,第一年的内容发布节奏令人失望。我期待TV应用中苹果沉浸式视频的每周更新,但这些短视频却间隔数月才发布。苹果围墙花园之外有大量优秀的沉浸式内容,但苹果似乎不感兴趣让Vision Pro用户轻松获取。第三方应用做了一些这方面的工作,但落后于其他平台。
然而,第一年后的内容节奏有所加快。此外,苹果推出了空间库(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等内容。它类似于TikTok,让你滚动浏览利用设备独特优势的短格式内容,这正是平台在发布时极度需要的东西。
现有的内容——无论是在TV应用还是空间库中——都非常出色。它们制作精美,专业水准高,真正充分利用了硬件优势。例如,有一部以U2乐队主唱波诺(Bono)为主角的传记电影,对格式进行了创新性尝试,是我从未见过甚至想象过的。
当然,波诺并非每个人的最爱,但如果你能忍受电影的冗长,仅从空间视频制作应该或可以是什么样的角度来看,就值得一看。
尽管我认为仍有很大发展空间,但内容状况比以往任何时候都好。虽然不足以让你每天娱乐数小时,但足以让你每周戴上头显体验一次,这在一年前是不可能的。
开发支持:停滞在2024年
我们大多数人都有一些日常生产力基础应用。作为一个macOS用户,我的主要应用包括:Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Raycast、Slack、Visual Studio Code、Claude和1Password。
如你所见,我不使用大多数苹果内置应用——没有Safari、没有Mail、没有提醒、没有密码、没有笔记……甚至没有Spotlight。这可能不太典型,但在macOS和iOS上从未成为问题。
令人惊讶的是,几乎所有这些应用都可在visionOS上使用——仅仅因为它能将iPad应用作为平面虚拟窗口运行。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password甚至Raycast都可作为支持的iPad应用使用,但令人惊讶的是,Claude没有,尽管iPad上有Claude应用。(不过ChatGPT的iPad应用可以工作。)VS Code当然不可用,但我本就没期望它能用。
没有一款应用是真正的visionOS原生应用。这很可惜,因为我能想到空间计算版本可以做的许多有趣事情。想象一下在增强现实中浏览你的Obsidian图谱!唉,我只能梦想。

如果你不像我这样热衷于生产力软件,而是使用苹果的内置应用,情况会稍微好一些,但令人惊讶的是,仍有一些你可能会认为具有出色空间计算功能的应用——比如苹果地图——也没有。地图也只是iPad应用。
即使抛开生产力,专注于娱乐,仍有令人沮丧的缺口。近两年后,仍然没有Netflix或YouTube应用。有足够好的YouTube第三方选项,但必须在浏览器中观看Netflix,这比原生应用质量低,在Vision Pro的大型虚拟屏幕上看起来很糟糕。
明确地说,确实有一些有趣的空间应用体验陆续出现——大多数是游戏、教育应用或有趣的一次性创意,值得花几分钟查看。
总而言之,自2024年2月以来,情况基本没有改变。发布时涌入了一批应用,包括少数令人惊叹的应用(主要是教育应用),其余的从"基本上是iPad应用,但有一两个不会使用超过一次的演示性空间功能"到"基本上是iPad应用,但感觉更原生",再到"简直就是iPad应用"。就流行的跨平台应用支持而言,今天的列表与那时基本相同。
杀手级应用:虚拟显示器
尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的便捷伴侣方面却取得了长足进步。
从一开始,它就具有一个功能:只需看着Mac的内置显示屏,轻点手指,就能启动一个可调整大小的大型虚拟显示器。我自己在家有大型多显示器设置,但有时在旅行时我会以这种方式使用Vision Pro。
然而,起初我有一些抱怨。它只能支持一个显示器,且该显示器限制在60Hz和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。
得益于软件和硬件更新,这一切都已改变。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似标准超宽屏的更宽选项,以及一个巨大的、超超宽的环绕显示器,我可以向你保证,它不会让任何人觉得桌面空间不足。看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。
所有这些不仅适用于新的Vision Pro,也适用于M2型号。新的M5型号专门解决了我的最后一个抱怨:现在可以为虚拟显示器实现高于60Hz的刷新率。苹果表示它"高达120Hz",但没有可用工具来精确测量它实际达到的数值。尽管如此,我很高兴看到任何改进。



通过一系列更新,苹果将一个巧妙的概念验证功能变成了真正有价值的东西——特别是对于喜欢超宽或多显示器设置但经常旅行(如我自己)或不想在家投资显示硬件的人来说。
你还可以在这个显示器上玩Mac游戏。我尝试用控制器在上面玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常出色。
除了空间视频和观看电影,这是Vision Pro当前的杀手级应用,也是苹果显然投入大量精力改进平台的主要领域之一。
停止强推Persona功能
奇怪的是,苹果投入大量精力改进的另一个领域是Vision Pro作为通信和会议设备的实用性。Persona——为Zoom通话等创建的3D头像——在M2 Vision Pro发布时简直糟糕透顶。
还有视线技术(EyeSight),它使用你的Persona向周围现实世界的人展示你眼睛的模拟,让他们知道你意识到周围环境,甚至允许他们跟随你的目光。我理解这个功能背后的想法——苹果不希望混合现实导致社交隔离——但它有时会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,老实说,似乎是在浪费昂贵的硬件。
主要通过软件更新,我很高兴地报告,Persona已经大幅改进。我的现在看起来真的像我,动作也更自然了。
我参加了与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了Persona如何相互浮动和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资源。毫无疑问,这很酷,比以前好得多,这要归功于改进的Persona。
但对于视线技术,我无法说同样的话,它看起来还是老样子。很难想象苹果在这款设备上放置了多个传感器和屏幕来支持这个功能。
在我看来,放弃视线技术是苹果能为这款头显做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不想要它,但毫无疑问,它的加入同时增加了产品的价格和重量,这是产品采用面临的两个最大障碍。
同样,Persona理论上很酷,参加FaceTime通话并体验其工作方式和可能性是一种新颖有趣的经历。但仅此而已:一种新颖的体验。一旦你尝试过,就再也不会有尝试的欲望。我几乎无法想象有人宁愿以Persona形象出现在通话中,而不是摘下头显30分钟,用电脑拨入。
这款头显的大部分功能都致力于它可以成为连接他人的设备,但保持这一优先级显然是错误的决定。混合现实是隔离性的,苹果正在将其视为需要解决的问题,但我认为这是其吸引力的一部分。
如果这款头显支持任何现实世界中的应用程序,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何涉及将其带出家门进入公共空间的应用。我能想到的许多酷炫的理论性AR应用都会涉及这一点,但在这里仍然不行。
元宇宙(有趣的是,这是我至少一年来第一次输入这个词)已经存在:它就在我们的手机上,在Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法来使其最终流行起来。它已经被发明了。它已经进入轨道。
与之前的iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而是需要专注于使其特殊的功能。
通过这样做,它将提供更好的用户体验,并且会变得更轻、更便宜。这里有真正的潜力。不幸的是,如果泄露和内部报道属实,苹果可能不会走这条路。
未来展望:希望这不是死胡同
据普遍可靠的分析师郭明錤称,M5 Vision Pro是计划中的四款新产品中的第一款。接下来,他预测将推出全面重新设计的Vision Pro 2和一款更轻、更便宜的Vision Air。这些都将 precede 真正的智能眼镜许多年后。
我喜欢这个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留全功能Vision Pro(但可能放弃视线技术),并推出更便宜的版本,与Meta的Quest系列或Valve新推出的Steam Frame VR头显竞争,以及谷歌、三星等计划中的竞争对手。
真正的增强现实眼镜是一个美妙的梦想,但在它们能够真正取代蒂姆·库克曾经预测的智能手机之前,我们还有很长的路要走,需要解决光学和用户体验方面的严重问题。
话虽如此,这个计划看起来似乎受到了质疑。彭博社10月的一篇报道称,苹果CEO蒂姆·库克已告诉员工,公司正在将资源从未来的透视HMD产品重新分配,以加速智能眼镜的工作。
让我们现实一点:它永远只会是一个偶尔使用的设备,而不是日常必需品。对于许多人来说,如果价格是1000美元,这完全可以接受。但在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个难以接受的选择。
我相信这个产品在市场上有一席之地。我仍然认为它很了不起。它不会像iPhone甚至iPad那样大,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够降低,这个受众可能会显著增长。移除与Persona和视线技术相关的所有硬件将有助于实现这一点。
我希望苹果继续开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在用户生活中的定位并不完全明确。答案(健康和健身)随着时间的推移变得清晰,设备的其他雄心逐渐消退,而公司开始在效果最好的基础上构建。
你看到苹果通过扩展的Mac空间显示功能稍微做到了这一点。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家有一个有点粗俗的短语:"杀死你的宝贝"。这意味着你需要对自己的作品保持清醒的认识,无情地删除任何不起作用的东西,即使你个人喜欢它——即使它是你最初对这个项目感到兴奋的主要原因。
苹果现在应该开始对Vision Pro杀死一些宝贝,但我真心希望不要走得太远,而毁掉整个平台。









