Vision Pro M5评测:苹果面临艰难抉择的时刻

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在visionOS 26发布和Vision Pro硬件更新之际,回顾这款2024年初推出的产品,我对其既有惊叹也有失望。虽然我仍然喜欢Vision Pro,但能感觉到它正处于一个关键节点——内容匮乏、开发者支持不足,尽管苹果已采取措施改善这两方面,但可能为时已晚。

初体验:从兴奋到实用性的回归

当我最初获得Vision Pro时,我频繁使用它:在飞机和酒店房间观看电影,在家中放置应用程序窗口并测试新的工作方式,尝试各种有趣的游戏和教育应用,观看所有能找到的沉浸式视频,甚至尝试为其开发自己的应用程序。

然而,随着时间推移,我的使用频率逐渐降低。新鲜感消退后,实用性战胜了酷炫感。在苹果几周前寄给我新款型号之前,我已有几个月几乎没戴过原来的设备。我基本停止了在家中使用,但出差时仍偶尔将其作为酒店房间的娱乐设备。

这种使用模式并非个例。即使在Vision Pro所有者的子版块——这本应是设备最忠实粉丝的聚集地——人们也会说:"这真的很酷,但我必须刻意提醒自己继续使用它。"

新款Vision Pro的变化

双编织头带:舒适性的提升

对许多用户而言,最显著的变化是可以单独购买(尽管价格不菲)用于旧型号的新头带:双编织头带(Dual Knit Band)。它巧妙地平衡了设备在头部的重量分布,使长时间佩戴更加舒适。

双编织头带调整装置

头带配备了一个简单而精妙的调节旋钮,可用于收紧或放松绕过后脑勺的带子(类似于旧款)或环绕顶部的带子。尽管新款比前代略重,但其出色的设计使许多觉得旧款佩戴不舒服的用户能够更轻松地使用Vision Pro。

M5芯片:不仅仅是速度的提升

首款Vision Pro搭载的是苹果M2芯片——发布时已略显过时,而新款则升级为M5芯片。它在图形处理和机器学习任务方面快得多。这对用户体验意味着许多小细节的提速,如启动某些应用程序或生成Persona头像。 坦率地说,我没有发现对用户体验产生显著差异的改进。虽然有时能感觉到速度更快,但这种提升不足以改变人们对设备的态度。

M5芯片的最大优势在于能效提升,这是电池寿命适度增加的驱动力。当我首次使用M2 Vision Pro在飞机上观看《沙丘》时,勉强看完电影,片尾字幕时电池耗尽。而现在的新款设备可以额外获得30-60分钟的续航时间,这使其终于达到了"可以观看任何电影"的水平。

此外,视野略有扩大(约10%)和120Hz的最高刷新率也是新硬件的亮点。这些是锦上添花的功能,但绝非革命性改进。

内容生态:质量胜于数量

Vision Pro首发时,我对平台前景持乐观态度,但这很大程度上依赖于强劲的内容节奏和第三方开发者支持。

正如我此前所述,首年的内容发布节奏令人失望。我期望TV应用中每周都有苹果的沉浸式视频更新,但这些短视频却间隔数月才发布。虽然苹果围墙花园外有大量优质的沉浸式内容,但苹果似乎不感兴趣让Vision Pro用户轻松获取这些内容。第三方应用填补了一部分空白,但落后于其他平台。

不过,第一年后的内容发布节奏有所加快。此外,苹果引入了空间画廊(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等内容。它类似于TikTok,让你可以滚动浏览利用设备独特优势的短视频形式内容,这正是平台在发布时迫切需要的。

空间画廊界面

现有内容——无论是在TV应用还是空间画廊中——都非常出色。这些内容制作精美,专业水准高,充分利用了硬件优势。例如,有一部以U2乐队主唱博诺为主角的自传式电影,在格式上做了创新尝试,是我从未见过甚至想象过的。

当然,博诺并非每个人的最爱,但如果你能忍受电影的浮夸,仅从空间视频制作应该或可以是什么样的角度来看,就值得一看。

虽然我认为内容生态仍有巨大发展空间,但目前的情况比以往任何时候都好。虽然不足以让你每天娱乐数小时,但足以让你每周戴上一两次头显设备变得值得。这在一年前是不可能的。

应用支持:停滞在2024年

我们许多人都有一些日常生产力必备的核心应用。作为一个主要macOS用户,我的应用包括:

  • Firefox
  • Spark
  • Todoist
  • Obsidian
  • Raycast
  • Slack
  • Visual Studio Code
  • Claude
  • 1Password

如你所见,我不使用大多数苹果内置应用——没有Safari、没有Mail、没有提醒、没有密码、没有笔记……甚至没有Spotlight。虽然这可能不太典型,但在macOS上从未成为问题,在iOS上近几年也是如此。

令人惊讶的是,几乎所有这些应用都可在visionOS上使用——但这仅仅因为它可以运行iPad应用作为扁平的虚拟窗口。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password甚至Raycast都可作为支持的iPad应用使用,但令人惊讶的是,Claude不可用,尽管iPad上有Claude应用。(ChatGPT的iPad应用可以工作。)当然,VS Code不可用,但我本也没期望它能用。

没有一款应用是真正的visionOS原生应用。这很可惜,因为我能想到空间计算版本可以做的许多有趣事情。想象一下在增强现实中浏览你的Obsidian图谱!唉,这只能是我的梦想。

原生应用与iPad应用图标对比

你可以区分原生应用和iPad应用:iPad应用有嵌套在圆形中的矩形图标,而原生应用填满整个圆形。

即使你不像我这样的生产力软件爱好者,使用苹果内置应用,情况看起来会好一些,但令人惊讶的是,有些你可能认为会有很酷的空间计算功能的应用——如苹果地图——也没有。地图也只是iPad应用。

撇开生产力不谈,专注于娱乐,仍然存在令人沮丧的缺口。近两年过去了,仍然没有Netflix或YouTube应用。YouTube有足够好的第三方选择,但必须在浏览器中观看Netflix,这比原生应用质量低,在Vision Pro的大虚拟屏幕上看起来也很糟糕。

明确地说,确实有一些有趣的空间应用体验正在陆续推出——大多是游戏、教育应用或有趣的点子,值得花几分钟查看。

总而言之,自2024年2月以来,情况基本没有变化。发布时有一波应用涌入,包括一些令人惊叹的应用(主要是教育应用),但其余的从"基本上是iPad应用,但有一两个一次性使用的科技演示式空间功能"到"基本上是iPad应用,但感觉更原生"再到"简直就是iPad应用"不等。就来自流行跨平台应用的支持而言,今天的名单与那时基本相同。

杀手级应用:它是一个出色的显示器

尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的便捷伴侣方面却取得了长足进步。

从一开始,它就有一个功能:只需看Mac的内置显示屏,轻点手指,就能启动一个可调整大小的大型虚拟显示器。我在家有自己的多显示器设置,但有时在旅行时我会以这种方式使用Vision Pro。

不过,起初我有一些抱怨。它只能支持一个显示器,且该显示器限于60Hz和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签所暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。

由于软件和硬件更新,这一切都已改变。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似标准超宽显示器的更宽选项,以及一个巨大的、超超宽环绕显示器,我可以向你保证,它不会让任何人觉得桌面空间不够。它看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。

所有这些功能不仅适用于新的Vision Pro,也适用于M2型号。新的M5型号专门解决了我最后的抱怨:现在可以为虚拟显示器实现高于60Hz的刷新率。苹果称其"高达120Hz",但没有可用工具精确测量实际达到的刷新率。尽管如此,任何改进都让我感到高兴。

标准宽屏显示器视图

这是Mac显示器功能的标准宽度...

更宽的显示器视图

这是更宽的选项,但还有一个...

超宽环绕显示器

这种超宽环绕显示器是Vision Pro少有的杀手级应用之一。

通过一系列更新,苹果将一个巧妙的概念验证功能变成了真正有价值的东西——特别是对于那些喜欢超宽或多显示器设置但经常旅行(如我自己)或不想在家投资显示硬件的人。

你也可以在这个显示器上玩Mac游戏。我尝试用控制器在上面玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常出色。

这加上空间视频和观看电影,是Vision Pro当前的杀手级应用,也是苹果明显投入大量精力改进平台的主要领域之一。

停止试图让Personas流行起来

奇怪的是,苹果投入相当多资源改进的另一个领域是Vision Pro作为通信和会议设备的实用性。Personas——你在Zoom通话等场合创建的自己的3D头像——在M2 Vision Pro发布时简直糟糕透顶。

还有EyeSight功能,它使用你的Persona向现实世界周围的人展示你眼睛的模拟形象,让他们知道你意识到周围环境,甚至允许他们跟随你的视线。我理解这个功能背后的理念——苹果不想让混合现实变得 socially isolating(社交孤立)——但有时它会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,老实说,这似乎是在浪费昂贵的硬件。

主要通过软件更新,我很高兴地报告Personas已大幅改进。我的现在看起来确实像我本人,动作也更自然了。

我参加了与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了Personas如何相互浮动和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资产。不可否认,这很酷,比以前好多了,这得益于改进的Personas。

但对于EyeSight,我无法说同样的话,它看起来还是老样子。很难理解苹果在这个设备上放置了多个传感器和屏幕来支持这个功能。

在我看来,放弃EyeSight是苹果可以为这款头显做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不想要它,但毫无疑问,它的加入显著增加了产品的价格和重量——这是产品采用面临的两个最大障碍。

同样,Personas理论上很酷,参加FaceTime通话看看它如何工作以及你能做什么是一种新颖有趣的经历。但仅此而已:一种新颖的体验。一旦你体验过,就永远不会觉得需要再次体验。我几乎无法想象有人宁愿以Persona形象出现在通话中,也不愿摘下头显30分钟,在电脑上拨入通话。

这款头显的许多功能都致力于它可以成为连接他人的设备,但保持这一优先级显然是错误的决定。混合现实是孤立的,苹果正在将其视为需要解决的问题,但我认为这是其吸引力的一部分。

如果这款头显支持户外AR应用,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何涉及将其带出家门进入公共场所的应用。我能想到的许多酷炫的理论性AR用途会涉及这一点,但在这里仍然不行。

元宇宙(有趣的是,这是我至少一年来第一次输入这个词)已经存在:它在我们的手机上,在Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法来使其最终流行起来。它已经被发明了。它已经在轨道上。

与iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而应该专注于使其特别的功能。

通过这样做,它将提供更好的用户体验,并且会变得更轻、更便宜。那里有真正的潜力。不幸的是,如果泄密和内部报道可信,苹果可能不会走这条路。

前路漫漫,希望这不是死胡同

据通常可靠的行业分析师郭明錤称,M5 Vision Pro是产品线计划中的四款新发布中的第一款。接下来,他预测将推出全面重新设计的Vision Pro 2和更轻、更便宜的Vision Air。这些都将 precede 多年后真正的智能眼镜。

我喜欢这个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留全功能Vision Pro(但可能放弃EyeSight),并推出更便宜的版本与Meta的Quest系列产品或Valve新宣布的Steam Frame VR头显以及谷歌、三星等计划中的竞争对手更直接地竞争。

真正的增强现实眼镜是一个美妙的梦想,但在这些设备能够真正像蒂姆·库克曾经预测的那样取代智能手机之前,我们还有很长的路要走才能解决光学和用户体验方面的严重问题。

尽管如此,看起来这个计划已被质疑。10月彭博社的一份报道称,苹果CEO蒂姆·库克已告诉员工,公司正在将资源从未来的透射式头显产品转向加速智能眼镜的工作。

让我们现实一点:它将始终是一个偶尔使用的设备,不是日常驱动器。对许多人来说,如果价格是1000美元,这可以接受。在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个无法接受的选择。

我相信这个产品在市场上有一席之地。我仍然认为它很棒。它不会像iPhone那么大,甚至可能不如iPad,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够下降,这个受众可能会显著增长。移除与Personas和EyeSight相关的所有硬件将有助于实现这一目标。

我希望苹果继续开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在用户生活中的定位并不完全明确。答案(健康和健身)随时间变得清晰,设备的其他雄心逐渐消退,而公司开始在效果最好的基础上构建。

你看到苹果通过扩展Mac空间显示功能在这方面做了一些努力。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家有一个有点粗俗的短语:"kill your darlings"(割舍心头好)。这意味着你需要对自己的作品保持清醒的认识,无情地删除任何不起作用的东西,即使你个人喜欢它——即使它是你最初对这个项目感到兴奋的主要原因。

苹果是时候开始对Vision Pro割舍一些心头好了,但我真心希望它不要走得太远,而整个平台都被砍掉。