苹果近期发布了visionOS 26系统和更新的Vision Pro硬件,这为我们重新审视这款在2024年初推出的空间计算设备提供了绝佳时机。作为一名长期使用者,我对这款设备既惊叹又失望。现在,随着M5版本的面世,我们需要思考:Vision Pro究竟走向何方?
初体验:从热情到平淡
当我首次获得Vision Pro时,我频繁使用它:在飞机和酒店房间里观看电影,在家中放置应用程序窗口,测试各种新颖的工作方式。我尝试了所有有趣的游戏和教育应用,观看了所有能找到的沉浸式视频,甚至尝试开发自己的应用程序。
然而,随着时间的推移,我使用它的频率逐渐降低。新鲜感消退后,实用性战胜了酷炫感。在苹果几周前寄送新款给我之前,我已经有几个月只戴过几次旧款。我基本停止了在家中使用,但偶尔仍会带着它旅行,作为酒店房间的娱乐设备。
这种使用模式并不罕见。即使在Vision Pro拥有者的Reddit社区——这本应是设备最忠实粉丝的聚集地——人们也说:"这真的很酷,但我必须特意去使用它。"
或许如果开发者和内容创作者的支持更加强大,我更容易将其融入日常生活,但这典型的鸡生蛋蛋生鸡问题至今仍未解决。
M5版硬件升级:舒适性与性能的双重提升
双编织头带(Dual Knit Band):舒适性的革命
对于许多用户来说,新款最显著的变化是可以单独购买(尽管价格不菲)用于旧款的新头带:双编织头带(Dual Knit Band)。它通过更巧妙的方式平衡设备在头部的重量,使长时间佩戴更加舒适。
这款头带设计精巧,配备了一个简单的调节旋钮,可收紧或放松头部后方的带子(类似旧款)或环绕顶部的带子。尽管新款比前代略重,但其出色的设计使许多认为旧款太不舒服的用户能够更轻松地使用Vision Pro。

我是少数从未感到不适的幸运儿之一,但我认识许多人表示设备对额头的压力令人无法忍受。这正是新款头带解决的问题,因此这项改进值得称赞。
M5芯片:不仅仅是速度的提升
首款Vision Pro搭载的是苹果M2芯片——在发布时就已经稍显落后,而新款则升级为M5芯片。它在图形处理和机器学习任务方面快得多。如果您有兴趣了解更多关于M5的信息,我们已在其他苹果产品的文章中详细讨论过。
功能上,这意味着许多小事情变得更快,比如启动某些应用程序或生成人物形象(Persona)头像。坦率地说,我没有注意到对用户体验有显著影响的差异。我不是说有时感觉不到它更快,而是说这种提升还不够有意义,无法改变人们对设备的整体态度。
在游戏方面最为明显——无论是原生的混合现实Vision Pro游戏,还是可以在设备虚拟显示器上运行的iPad版大型游戏。在许多情况下, demanding 3D游戏看起来和运行得更好。M5还支持光线追踪和网格着色等较新的图形技术,尽管即使iPad版本也很少支持这些技术。
总而言之,虽然我总是欢迎性能提升,但这些改进绝对不足以说服M2 Vision Pro用户升级,也不会让犹豫不决的潜在买家下定决心。
M5芯片的主要优势是提高了效率,这是电池寿命适度增加的驱动力。当我第一次带着M2 Vision Pro乘飞机时,我尝试观看2021年的《沙丘》。我勉强看完了电影,但在片尾字幕时电池耗尽。这不算短电影,但还有更长的。
现在,新款耳机可以轻松再获得30或60分钟的使用时间,取决于您做什么,这终于使其进入"可以观看任何您想看的电影"的范畴。考虑到原版电池寿命如此之短,即使是这样的适度提升也有很大帮助。
此外,视野略有扩大(约10%),以及新的120Hz最大刷新率,是新款硬件最好的改进。这些都是锦上添花的功能,但绝不是革命性的。
内容生态:质量优于数量
当首款Vision Pro发布时,我对平台的潜力持乐观态度——但这在很大程度上依赖于强大的内容节奏和第三方开发者支持。
正如我后来所写,第一年的内容节奏令人失望。我期望苹果TV应用中每周都有沉浸式视频短片,但这些视频之间却相隔数月。苹果围墙花园之外有大量优秀的沉浸式内容,但苹果似乎不感兴趣让Vision Pro用户轻松访问这些内容。第三方应用做了一些这方面的工作,但它们落后于其他平台的应用。
然而,第一年的内容节奏有所加快。此外,苹果推出了空间库(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等内容。它几乎像TikTok,让您可以滚动浏览利用设备独特功能的小型内容,这正是平台在发布时极其需要的东西。

无论是TV应用还是空间库中的内容都非常出色。它们制作精美,专业水准高,真正充分利用了硬件。例如,有一部以U2乐队博诺(Bono)为主的自传电影,在这个格式上做了我从未见过甚至想象过的创新尝试。
当然,博诺不是每个人的最爱,但如果您能忍受电影的夸夸其谈,仅从空间视频制作应该是什么样子的角度来看,就值得一看。
我认为还有很大的增长空间,但内容状况比以往任何时候都好。它不足以让您每天娱乐数小时,但足以让您每周戴上耳机一次左右。这在一年前是不可能的。
开发者支持:停滞不前的2024年
我们许多人都有一套日常生产力基础应用。对于我这样一个macOS用户来说,它们是:
- Firefox
- Spark
- Todoist
- Obsidian
- Raycast
- Slack
- Visual Studio Code
- Claude
- 1Password
如您所见,我不使用大多数苹果内置应用——没有Safari,没有Mail,没有提醒,没有密码,没有笔记……甚至没有Spotlight。这可能不太典型,但这在macOS上从未成为问题,在iOS上过去几年也是如此。
令人惊讶的是,几乎所有这些应用都可在visionOS上使用——但这仅仅因为它可以运行iPad应用作为平面虚拟窗口。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password,甚至Raycast都可以作为支持的iPad应用使用,但令人惊讶的是,Claude没有,尽管iPad上有Claude应用。(不过ChatGPT的iPad应用可以工作。)当然,VS Code不可用,但我也没有期望它会这样。
没有这些应用程序中的任何一个有真正的visionOS应用。这很遗憾,因为我想象空间计算版本可以做很多有趣的事情。想象一下在增强现实中浏览您的Obsidian图谱!唉,我只能梦想。

如果您不是像我这样的生产力软件极客,而是使用苹果的内置应用,情况会稍微好一些,但令人惊讶的是,仍有一些您可能会认为有很酷的空间计算功能的应用——比如苹果地图——也没有。地图也只是iPad应用。
即使您抛开生产力,专注于娱乐,仍有令人沮丧的空白。近两年后,仍然没有Netflix或YouTube应用。有足够好的YouTube第三方选项,但您必须在浏览器中观看Netflix,这比原生应用质量低,并且在Vision Pro的大型虚拟屏幕上看起来很糟糕。
明确地说,确实有一些有趣的空间应用体验正在陆续推出——大多数是游戏、教育应用,或有趣的点子,这些点子很有趣,可以检查几分钟。
总而言之,自2024年2月以来,情况没有真正改变。发布时涌入了一批应用,其中包括少数令人印象深刻的(主要是教育应用),其余的从"基本上是iPad应用,但有一两个一次性技术演示式的空间功能,您不会尝试超过一次"到"基本上是iPad应用,但感觉更原生",再到"简直就是iPad应用"。就来自流行跨平台应用的支持而言,今天的名单与那时基本相同。
杀手级应用:虚拟显示器
尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的便捷伴侣方面却取得了长足进步。
从一开始,它就有一个功能:只需看着Mac的内置显示屏,轻点手指,即可启动一个可调整大小的大型虚拟显示器。我自己在家里有大型的多显示器设置,但有时在旅行时我确实这样使用过Vision Pro。
然而,起初我有一些抱怨。它只能支持一个显示器,而且该显示器仅限于60Hz和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签所暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。
得益于软件和硬件更新,这一切都已改变。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似标准超宽显示器的更宽选项,以及一个巨大的、超宽的环绕显示器,我可以向您保证,这将使没有人缺少桌面空间。它看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。
所有这些不仅适用于新的Vision Pro,也适用于M2型号。新的M5型号专门解决了我的最后一个投诉:您现在可以为该虚拟显示器实现高于60Hz的刷新率。苹果说它"高达120Hz",但没有可用的工具来准确测量它达到的具体数值。尽管如此,看到任何改进我都感到高兴。

通过一系列更新,苹果将一个巧妙的概念验证功能变成了真正有价值的东西——特别是对于那些喜欢超宽或多显示器设置但经常旅行(比如我自己)或不想在家投资显示硬件的人来说。
您还可以在这个显示器上玩Mac游戏。我尝试用控制器在上面玩《无人天空》(No Man's Sky)和《赛博朋克2077》,体验非常棒。
这加上空间视频和观看电影,是Vision Pro目前的杀手级应用,也是苹果显然投入大量精力改进平台的主要领域之一。
人物形象(Personas):停止强行推广
奇怪的是,苹果投入大量精力改进的另一个领域是Vision Pro作为通信和会议设备的实用性。人物形象(Personas)——您为Zoom通话等创建的自己的3D头像——在M2 Vision Pro推出时简直糟糕透顶。
还有外屏显示(EyeSight),它使用您的人物形象向现实世界中周围的人展示您眼睛的模拟,让他们知道您意识到周围环境,甚至允许他们跟随您的视线。我理解这个功能背后的想法——苹果不希望混合现实具有社会隔离性——但它有时会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,老实说,似乎是在浪费昂贵的硬件。
主要通过软件更新,我很高兴地报告人物形象已大幅改进。我的现在看起来真的像我,而且动作也更自然了。
我参加了与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了人物形象如何在彼此周围漂浮和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资产。毫无疑问,这很酷,比以前好多了,这要归功于改进后的人物形象。
对于外屏显示,我无法说同样的话,它看起来一样。我很难理解苹果在这个功能上投入了多个传感器和屏幕。
在我看来,放弃外屏显示是苹果可以为这款耳机做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不想要它,但毫无疑问,它的加入不仅对价格,而且对重量——产品的两大采用障碍——都有不小的影响。
同样,人物形象理论上很酷,参加FaceTime通话看看它是如何工作的以及您可以做什么,是一种新颖而有趣的经历。但仅此而已:一种新颖的经历。一旦您尝试过,您就永远不会感到需要再次尝试。我几乎无法想象有人宁愿以人物形象出现在通话中,也不愿摘下耳机30分钟,在计算机上拨号加入。
这款耳机的许多部分都致力于它可以成为连接他人的设备,但保持这一优先级显然是错误的决策。混合现实是隔离的,苹果正在将这一点视为需要解决的问题,但我认为这是其吸引力的一部分。
如果这款耳机支持任何涉及将其带出家门进入公共场所的应用程序,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何这样的应用程序。我能想到的许多酷炫的理论性AR应用会涉及这一点,但在这里仍然不行。
元宇宙(有趣的是,这是我至少一年来第一次输入这个词)已经存在:它存在于我们的手机上,存在于Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法才能最终使其起飞。它已经被发明了。它已经在轨道上。
就像iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而是需要专注于使其特殊的功能。
通过这样做,它将提供更好的用户体验,并且会变得更轻、更便宜。那里有真正的潜力。不幸的是,如果泄露和内部报告属实,苹果可能不会走那条路。
未来展望:希望这不是死胡同
据普遍可靠行业分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)称,M5 Vision Pro是产品线中计划推出的四款新设备中的第一款。接下来,他预测将是完整的Vision Pro 2版本,带有重新设计,以及一款更轻、更便宜的Vision Air。这些都将 precede 真正的智能眼镜,而智能眼镜将在许多年后才会推出。
我喜欢那个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留全功能Vision Pro(但可能放弃外屏显示),并推出更便宜的版本,与Meta的Quest系列产品或Valve新宣布的Steam Frame VR头显,以及谷歌、三星等计划中的竞争对手更直接地竞争。
真正的增强现实眼镜是一个令人惊叹的梦想,但在这些眼镜真正能够像蒂姆·库克(Tim Cook)曾经预测的那样取代智能手机之前,我们还有很长的路要走,要解决光学和用户体验方面的严重问题。
尽管如此,看起来那个计划已被质疑。10月彭博社的一份报道称,苹果CEO蒂姆·库克告诉员工,公司正在将资源从未来的透视HMD产品重新分配,以加速智能眼镜的工作。
让我们现实一点:它将永远是一个偶尔使用的设备,而不是日常驱动程序。对于许多人来说,如果它售价1000美元,那就可以了。在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个非启动器。
我相信这个产品在市场上有一席之地。我仍然认为它很棒。它不会像iPhone那样大,甚至可能不会像iPad那样大,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够下降,这个受众可能会显著增长。移除与人物形象和外屏显示相关的所有硬件将有助于实现这一点。
我希望苹果继续开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在其用户生活中的利基市场并不完全明确。答案(健康和健身)随着时间的推移变得清晰,而设备的其他雄心逐渐消退,同时公司开始在最佳工作的基础上构建。
您看到苹果通过扩展Mac空间显示功能在一定程度上做到了这一点。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家有一个有点粗俗的短语:"杀死你的宝贝"。这意味着您需要对自己的作品保持清醒的认识,无情地削减任何不起作用的部分,即使您个人喜欢它——即使它是让您一开始对这个项目感到兴奋的主要因素。
苹果现在是时候开始对Vision Pro杀死一些宝贝了,但我真诚地希望它不要走得太远,而杀死整个平台。


