苹果近期发布了visionOS 26系统和更新的Vision Pro硬件,这为我们重新审视苹果的空间计算设备提供了绝佳时机。作为一名从2024年初Vision Pro发布就开始使用的用户,我对这款设备既着迷又失望。如今,M5版本的Vision Pro已经在我手中使用了几周,我可以明确地说:这款平台需要一次彻底的重新思考。
从热情到冷淡:Vision Pro的使用体验变迁
刚拿到Vision Pro时,我几乎沉迷其中:在飞机和酒店房间里观看电影,在家中四处走动放置应用程序窗口,测试各种新颖的工作方式。我尝试了所有有趣的游戏和教育应用,观看了所有能找到的沉浸式视频,甚至自己动手为它开发应用程序。
然而,随着时间推移,使用频率逐渐下降。新鲜感褪去后,实用性战胜了酷炫感。在苹果几周前寄来新款机型前,我已经有几个月几乎没有戴过原来的设备。虽然在家中使用基本停止,但我仍会偶尔带着它出差,作为酒店房间的娱乐设备。
这并非个例。即使在Vision Pro拥有者的Reddit社区——本应是设备最忠实粉丝的聚集地——也能听到类似的声音:"这真的很酷,但我必须特意去使用它。"
或许,如果开发者和内容创作者的支持更加强大,这款设备本可以更容易地融入我的日常生活。这是一个典型的"鸡生蛋还是蛋生鸡"的问题。
M5版Vision Pro:硬件升级的得与失
双编织头带:舒适度的显著提升
对于许多用户来说,新版Vision Pro最显著的变化是头带设计的改进——虽然这个配件也可以单独购买并用于旧款设备。新的双编织头带(Dual Knit Band)能够更好地平衡设备重量,使长时间佩戴更加舒适。
这个设计巧妙之处在于其简单的调节旋钮,可以收紧或放松绕过后脑勺的带子(类似于旧款头带)或环绕头顶的带子。尽管新款机型比前代略重,但这一设计无疑会让许多因旧款设备不适而放弃的用户重新考虑。

M5芯片:超越速度的提升
首款Vision Pro搭载的是苹果M2芯片——在发布时已经有些落后时代。而新款则升级为M5芯片,在图形处理和机器学习任务方面明显更快。不过坦率地说,我并未发现对用户体验有显著影响的差异。虽然有时能感觉到速度提升,但这种提升并不足以改变人们对设备的整体态度。
M5芯片的优势主要体现在游戏方面——无论是原生的混合现实Vision Pro游戏,还是可以在设备虚拟显示器上运行的iPad版大型游戏。许多情况下, demanding 3D游戏在视觉效果和运行流畅度上都有所提升。M5还支持光线追踪和网格着色等较新的图形技术,尽管支持这些技术的游戏仍然很少。
电池续航与视野:小幅但重要的改进
M5芯片的主要优势在于能效提升,这是电池寿命小幅增加的驱动力。当我第一次带着M2版Vision Pro乘飞机时,尝试观看《沙丘》电影,勉强看完,片尾字幕时电池已耗尽。而现在的新款设备可以额外获得30-60分钟的续航时间,这终于让它进入了"可以观看任何你想看的电影"的范畴。
考虑到原版电池寿命之短,这样的提升意义重大。此外,视野略有扩大(约10%)和最高120Hz的刷新率是新款硬件最好的改进。这些都是锦上添花的功能,但绝非革命性变化。
内容生态:质量优于数量
Vision Pro发布时,我对平台的潜力持乐观态度,但这很大程度上依赖于强大的内容节奏和第三方开发者支持。
然而,第一年的内容发布节奏令人失望。我原本期望TV应用中每周都有苹果沉浸式视频的更新,但这些短视频的发布间隔长达数月。苹果围墙花园外有大量优质的沉浸式内容,但苹果似乎不感兴趣让Vision Pro用户轻松访问这些内容。第三方应用做了一些这方面的工作,但落后于其他平台。
不过,第一年后的内容发布节奏有所加快。此外,苹果推出了空间画廊(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等内容。它有点像TikTok,让你可以滚动浏览利用设备独特优势的短视频形式内容,这正是平台在发布时迫切需要的。

现有内容——无论是TV应用还是空间画廊——都非常出色。它们制作精美,充分利用了硬件优势。例如,有一部以U2主唱波诺(Bono)为主角的传记电影,在格式上做了一些创新,是我从未见过甚至想象过的。
当然,波诺可能不是每个人的最爱,但如果你能忍受电影的夸夸其谈,仅从空间视频制作应该是什么样子的角度来看,就值得一看。
虽然我认为内容生态还有很大的增长空间,但目前的情况比以往任何时候都好。虽然不足以让你每天娱乐数小时,但足以让你每周戴上一两次设备就感到值得。这在一年前是不可能的。
应用支持:停滞在2024年
许多人都有一套日常生产力必备应用。作为一个macOS用户,我的主要应用包括:
- Firefox
- Spark
- Todoist
- Obsidian
- Raycast
- Slack
- Visual Studio Code
- Claude
- 1Password
如你所见,我很少使用苹果的内置应用——没有Safari、没有Mail、没有提醒、没有密码、没有笔记……甚至没有Spotlight。虽然这可能不太典型,但在macOS和iOS上从未成为问题。
令人惊讶的是,几乎所有这些应用在visionOS上都有——只是因为它可以运行iPad应用作为平面虚拟窗口。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password甚至Raycast都可作为支持的iPad应用使用,但令人惊讶的是,Claude没有,尽管iPad上有Claude应用。(ChatGPT的iPad应用可以工作。)
当然,VS Code不可用,但我本来也没指望它会有。
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没有一个应用是真正的visionOS原生应用。这很可惜,因为我想象了很多空间计算版本可以做的有趣事情。想象一下在增强现实中浏览你的Obsidian图谱!唉,这只能是我的梦想。
如果你不像我这样是生产力软件发烧友,而是使用苹果的内置应用,情况会稍微好一些,但令人惊讶的是,仍然有一些你本期望有很酷的空间计算功能的应用——比如苹果地图——也没有。地图也只是iPad应用。
即使抛开生产力不谈,专注于娱乐,仍然令人沮丧。近两年过去了,仍然没有Netflix或YouTube应用。虽然有足够好的YouTube第三方选项,但Netflix只能在浏览器中观看,质量低于原生应用,在Vision Pro的大虚拟屏幕上看起来很糟糕。
明确地说,确实有一些有趣的空间应用体验正在陆续出现——大多是游戏、教育应用或有趣的点子,值得花几分钟查看。
杀手级应用:虚拟显示器
尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的有用伴侣方面取得了长足进步。
从一开始,它就有一个功能:只需看一眼Mac的内置显示屏,轻点手指,就能启动一个可调整大小的虚拟大显示器。我在家里有自己的多显示器设置,但有时在旅行时我会以这种方式使用Vision Pro。
不过,一开始我有一些抱怨。它只能支持一个显示器,且该显示器限于60Hz刷新率和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签所暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。
得益于软件和硬件更新,这一切都改变了。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似于标准超宽显示器的更宽版本,以及一个巨大的、超超宽环绕显示器,我可以向你保证,它不会让任何人觉得桌面空间不够。它看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。
所有这些不仅适用于新的Vision Pro,也适用于M2型号。新的M5型号专门解决了我的最后一个抱怨:现在可以实现比60Hz更高的刷新率。苹果表示最高可达"120Hz",但没有可用的工具来精确测量实际达到的刷新率。尽管如此,任何改进都让我感到高兴。



通过一系列更新,苹果已经将一个巧妙的概念验证功能变成了真正有价值的东西——特别是对于喜欢超宽或多显示器设置但经常旅行(比如我自己)或不想在家投资显示硬件的人来说。
你也可以在这个显示器上玩Mac游戏。我尝试用控制器在上面玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常出色。
这是Vision Pro目前的杀手级应用之一,也是苹果显然在平台改进上投入了大量精力的重要领域。
Personas:停止强行推广
奇怪的是,苹果投入相当多精力改进的另一个领域是Vision Pro作为通信和会议设备的实用性。Personas——你为Zoom通话等创建的3D化身——在M2 Vision Pro发布时绝对糟糕透顶。
还有EyeSight功能,它使用你的Personas向周围真实世界的人展示你眼睛的复制品,让他们知道你意识到周围环境,甚至让他们跟随你的视线。我理解这个功能背后的想法——苹果不想让混合现实变得 socially isolating(社交孤立)——但它有时会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,老实说,似乎是在浪费昂贵的硬件。
主要通过软件更新,我很高兴地报告Personas已经大幅改进。我的现在看起来真的像我本人,动作也更自然了。
我参加了与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了Personas如何在彼此周围漂浮和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资产。不可否认,这很酷,比以前好多了,这要归功于改进的Personas。
但对于EyeSight,我就不能说同样的话了,它看起来还是老样子。我很难理解苹果在这款设备上放置了多个传感器和屏幕来支持这个功能。
在我看来,放弃EyeSight是苹果可以为这款头显做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不想要它,但毫无疑问,它的加入对产品的价格和重量——这两个采用的主要障碍——增加了不小的负担。
同样,Personas理论上很酷,参加FaceTime通话并看看它如何工作以及你能做什么是一种新颖有趣的体验。但仅此而已:一种新颖的体验。一旦你尝试过,就再也不会有尝试的欲望了。我几乎无法想象有人宁愿以Personas的形式出现在通话中,而不是摘下头显30分钟,用电脑拨入。
这款头显的很大一部分都致力于它可以成为连接他人的设备,但保持这种优先级是一个错误的决定。混合现实是孤立的,苹果正在把这一点当作需要解决的问题,但我认为这是其魅力的一部分。
如果这款头显支持现实世界中的AR应用,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何需要在家庭之外带到公共场所的应用。我能想到的许多酷炫的理论性AR用途都会涉及到这一点,但在这里仍然没有解决方案。
元宇宙(值得注意的是,这是我至少一年来第一次打这个词)已经存在:它存在于我们的手机上,存在于Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法来使其最终起飞。它已经被发明了。它已经在轨道上。
就像iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而应该专注于使其特殊的功能。
通过这样做,它将提供更好的用户体验,并且也会变得更轻、更便宜。那里有真正的潜力。不幸的是,如果泄漏和内部报告可信,苹果可能不会走那条路。
前路漫漫:希望这不是死胡同
据普遍可靠行业分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)称,M5 Vision Pro是产品线计划中的四款新发布中的第一款。接下来,他预测将发布全面重新设计的Vision Pro 2,以及一款更轻便、更便宜的Vision Air。这些都将 precede(领先于)多年后真正的智能眼镜。
我喜欢这个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留全功能Vision Pro(但可能放弃EyeSight),并推出更便宜的版本,与Meta的Quest系列产品或Valve新宣布的Steam Frame VR头显以及谷歌、三星等计划中的竞争对手更直接地竞争。
真正的增强现实眼镜是一个美妙的梦想,但在这些眼镜能够真正取代蒂姆·库克(Tim Cook)曾经预测的智能手机之前,我们还有很长的路要走,需要解决光学和用户体验方面的严重问题。
话虽如此,看起来这个计划已经被质疑。10月彭博社的一份报道称,苹果CEO蒂姆·库克告诉员工,公司正在重新分配资源,从未来的透视HMD产品转向加速智能眼镜的工作。
让我们现实一点:它永远只会是一个偶尔使用的设备,而不是日常驱动器。对于许多人来说,如果它售价1000美元,那会很好。在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个非启动器。
我相信这个产品在市场上有一席之地。我仍然认为它很棒。它不会像iPhone那么大,甚至可能不会像iPad那么大,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够下降,这个受众可能会显著增长。移除与Personas和EyeSight相关的所有硬件将有所帮助。
我希望苹果继续努力开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在用户生活中的定位并不完全明确。答案(健康和健身)随着时间的推移变得清晰明了,设备的其他雄心逐渐消退,而公司开始在最能发挥作用的基础上构建。
你看到苹果通过扩展Mac空间显示功能在这方面做了一些工作。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家们有一个有点粗俗的说法:"kill your darlings"(杀掉你的宝贝)。这意味着你需要对自己的作品保持清醒的头脑,无情地削减任何不起作用的东西,即使你个人喜欢它——即使它是让你最初对这个项目感到兴奋的主要因素。
苹果现在应该开始对Vision Pro杀掉一些宝贝了,但我真心希望不要走得太远,而毁掉整个平台。


