Vision Pro M5深度评测:苹果空间计算设备面临的关键抉择

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苹果最近发布了visionOS 26和更新后的Vision Pro硬件,这为我们重新审视苹果的空间计算设备提供了绝佳时机。作为在2024年初Vision Pro发布时就同时感到惊艳和失望的用户,我仍然喜欢这款设备,但能感觉到它正处在岌岌可危的境地。内容匮乏、开发者支持冷淡,尽管苹果已经采取行动改善这两方面,但显然还不够,而且我担心可能为时已晚。

初体验:从热情到冷淡

当我第一次获得Vision Pro时,我频繁使用它:在飞机和酒店房间里看电影,在家中四处走动放置应用程序窗口并测试全新的工作方式。我尝试了所有有趣的游戏和教育应用,观看了所有能找到的沉浸式视频。甚至我还尝试自己为它开发应用程序。

然而,随着时间推移,我使用它的次数越来越少。新奇感逐渐消退,尽管它依然酷炫,但实用性战胜了酷炫感。几周前苹果寄给我新款机型时,我在过去几个月里只戴过几次旧款。我基本上停止了在家中使用它,但仍然偶尔出差时将其作为酒店房间的娱乐设备。

这并非个例。甚至在Vision Pro所有者的Reddit社区(这应该是该设备最忠实粉丝的聚集地)中,人们也会说:"这真的很酷,但我必须特意去使用它。"

或许如果开发者和内容创作者的支持更强大,这种设备本可以更容易地融入我的日常生活,但这显然是一个典型的先有鸡还是先有蛋的问题。

经过几周对新款Vision Pro硬件的日常使用,我清楚地看到这个平台需要更大的重新思考。作为该设备的粉丝,我担心它不会得到这种重新思考,因为所有传言都指向苹果将其未来资源投入到智能眼镜上,而在我看来,智能眼镜是一个完全不同的产品类别。

新款变化:舒适度与性能的有限提升

双编织带:舒适度的显著改善

对于许多用户来说,这里最显著的变化是可以单独购买(尽管价格不菲)用于旧款的新头带:双编织带(Dual Knit Band)。它能更好地平衡设备在头部的重量,使长时间佩戴更加舒适。

双编织带设计巧妙,配备了一个简单的调节旋钮,可用于收紧或放松绕过头后部的带子(类似旧款带子)或绕过头顶的带子。

The band fit is adjusted with this knob. You can turn it to loosen or tighten one strap, then pull it out and turn it again to adjust the other.

设计精良,这将使Vision Pro对许多认为旧款过于不适的用户来说更容易使用——尽管这款型号比前代略重。

我是少数从未遇到任何不适问题的幸运儿之一,但我认识一些人,他们说设备对前额的压力让人无法忍受。这正是新款带子解决的问题,所以看到这一点很高兴。

M5芯片:不仅仅是速度的提升

首款Vision Pro配备的是苹果的M2芯片——在发布时就已经有些过时了,而新款则加入了M5芯片。它速度快得多,特别是在图形处理和机器学习任务方面。如果您有兴趣了解更多关于M5的信息,我们在其他苹果产品的文章中已经写过很多。

功能上,这意味着许多小事情变得更快,比如启动某些应用程序或生成Persona头像。坦率地说,我没有注意到任何显著影响用户体验的差异。我并不是说我有时无法感觉到它更快。我只是说它的速度提升不足以改变人们对设备的任何态度。

在游戏中最为明显——无论是原生的混合现实Vision Pro游戏,还是可以在设备虚拟显示器上运行的iPad版要求高的游戏。在许多情况下,要求高的3D游戏看起来和运行得更好。M5还支持更先进的图形技术,如光线追踪和网格着色,尽管即使iPad版也很少有游戏支持这些技术。

总之,虽然我总是欢迎性能提升,但它们绝对不足以说服M2 Vision Pro所有者升级,也不会让那些一直在考虑购买这款设备的人改变主意。

新款芯片的主要优势是提高了效率,这是电池寿命适度增加的驱动力。当我第一次带着M2 Vision Pro上飞机时,我试着观看2021年的《沙丘》。我勉强看完了电影,但在片尾字幕时电池耗尽了。这不是一部短电影,但还有更长的。

现在,新款头显可以轻松再获得30或60分钟的续航时间,具体取决于您在做什么,这终于让它进入了"可以观看任何你想看的电影"的范畴。

考虑到原始版本电池寿命如此之短,即使是这样的适度提升也有很大不同。再加上略微增加的视野(约10%)和新的120Hz最高刷新率,这是新款硬件最好的几个特点。这些都是锦上添花的功能,但绝不是革命性的。

内容生态:质量优于数量

当首款Vision Pro发布时,我对该平台的前景持乐观态度——但这在很大程度上依赖于强大的内容节奏和第三方开发者支持。

正如我后来所写的,第一年的内容节奏令人失望。我期望TV应用中苹果的沉浸式视频每周都有新内容,但这些短视频之间的间隔有好几个月。苹果围墙花园之外有大量优秀的沉浸式内容,但苹果似乎不感兴趣让Vision Pro所有者轻松访问这些内容。第三方应用做了一些这方面的工作,但它们落后于其他平台的应用。

然而,第一年的内容节奏有所加快。此外,苹果引入了空间画廊(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等。它有点像TikTok,让您可以滚动浏览利用设备独特优势的短格式内容,这正是平台在发布时迫切需要的。

The Spatial Gallery is sort of like a horizontally-scrolling TikTok for 3D photos and video.

现有内容——无论是在TV应用中还是在空间画廊中——都很棒。它们制作精美,专业水准高,充分利用了硬件优势。例如,有一部以U2乐队主唱波诺(Bono)为主的自传式电影,在这个格式上做了一些我从未见过甚至从未想象过的创新事情。

当然,波诺不是每个人的最爱,但如果你能忍受电影的夸夸其谈,仅从空间视频制作应该是什么样子的角度来看,它也值得一看。

我仍然认为有巨大的增长空间,但内容状况比以往任何时候都好。它不足以让您每天娱乐数小时,但足以让您每周左右戴一次头显值得。一年前并非如此。

开发者支持:停滞不前的应用生态

我们许多人都有一些日常生产力基础应用组合。对我来说,主要是macOS用户,它们是:

  • Firefox
  • Spark
  • Todoist
  • Obsidian
  • Raycast
  • Slack
  • Visual Studio Code
  • Claude
  • 1Password

如您所见,我不使用大多数苹果内置应用——没有Safari,没有Mail,没有提醒,没有密码,没有笔记……甚至没有Spotlight。这可能不太典型,但这在macOS上从未成为问题,在iOS上过去几年也是如此。

令人印象深刻的是,几乎所有这些应用都可在visionOS上使用——但仅仅因为它可以运行iPad应用作为扁平的虚拟窗口。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password甚至Raycast都可作为支持的iPad应用使用,但令人惊讶的是,Claude没有,尽管有Claude的iPad应用。(不过ChatGPT的iPad应用可以使用。)VS Code当然不可用,但我本来也没指望它会有。

没有这些应用程序中的任何一个有真正的visionOS应用。这太可惜了,因为我可以想到空间计算版本可以做的很多有趣事情。想象一下在增强现实中浏览您的Obsidian图谱!唉,我只能梦想。

You can tell the native apps from the iPad ones: The iPad ones have rectangular icons nested within circles, whereas the native apps fill the whole circle.

如果您不是像我这样的生产力软件极客,并且使用苹果的内置应用,情况会稍微好一些,但令人惊讶的是,仍然有一些您可能会认为会有非常酷的空间计算功能的应用——比如苹果地图——也没有。地图也只是iPad应用。

即使您抛开生产力,专注于娱乐,仍然有令人沮丧的缺口。近两年后,仍然没有Netflix或YouTube应用。有足够好的YouTube第三方选项,但您必须在浏览器中观看Netflix,这比原生应用质量低,并且在Vision Pro的一个大虚拟屏幕上看起来很糟糕。

明确地说,有一些有趣的空间应用体验正在陆续出现——其中大多数是游戏、教育应用或有趣的点子,值得花几分钟查看一下。

总而言之,自2024年2月以来,情况没有真正改变。发布时有一波应用涌入,包括少数令人印象深刻的应用(主要是教育应用),但其余的从"基本上是iPad应用,但有一两个一次性技术演示风格的空间功能,您不会尝试超过一次"到"基本上是iPad应用,但感觉更原生"再到"简直就是iPad应用"不等。就来自流行跨平台应用的支持而言,今天的名单与那时基本相同。

杀手级应用:虚拟显示器

尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的便捷伴侣方面取得了长足进步。

从一开始,它就有一个功能,让您只需查看Mac的内置显示屏,点击手指,然后启动一个可调整大小的虚拟大显示器。我自己在家有大型的多显示器设置,但有时我在旅行时就是这样使用Vision Pro的。

然而,一开始我有一些抱怨。它只能支持一个显示器,而且该显示器限制在60Hz和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。

得益于软件和硬件更新,这一切都改变了。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似于标准超宽显示器的更宽选项,以及一个巨大的、超超宽的环绕显示器,我可以向您保证,它不会让任何人觉得桌面空间不够。它看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将您的Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。

所有这些不仅在新款Vision Pro上有效,在M2型号上也可以使用。新款M5型号专门解决了我的最后一个投诉:您现在可以为该虚拟显示器实现比60Hz更高的刷新率。苹果说它"高达120Hz",但没有可用的工具来准确测量它达到的具体数值。尽管如此,我对这里的任何改进都感到高兴。 This is the standard width for the Mac monitor feature...

This ultra-wide, wraparound monitor is one of the Vision Pro's few killer apps.

通过一系列更新,苹果将一个巧妙的概念验证功能变成了真正有价值的东西——特别是对于喜欢超宽或多显示器设置但经常出差(如我自己)或不想在家投资显示硬件的人来说。

您也可以在这个显示器上玩Mac游戏。我试着用控制器在上面玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常棒。

除了空间视频和看电影,这是Vision Pro目前的杀手级应用之一,也是苹果显然投入大量精力改进平台的领域之一。

停止强推Personas功能

奇怪的是,苹果投入相当多精力使其成为更好的通信和会议设备的另一个领域是Vision Pro。Personas——您为Zoom通话等创建的自己的3D头像——在M2 Vision Pro推出时简直糟糕透顶。

还有EyeSight,它使用您的Persona向现实世界中周围的人展示您眼睛的模拟物,让他们知道您意识到周围环境,甚至允许他们跟随您的视线。我理解这个功能背后的想法——苹果不希望混合现实具有社交隔离性——但它有时会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,而且老实说,这似乎是在浪费昂贵的硬件。

主要通过软件更新,我很高兴地报告Personas已经大幅改进。我的现在看起来确实像我本人,而且动作也更自然。

我加入了一次与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了Personas如何相互漂浮和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资产。不可否认,这很酷,比以前好得多,这要归功于改进的Personas。

对于EyeSight,我无法说同样的话,它看起来还是一样。我很难想象苹果在这款设备上放置了多个传感器和屏幕来支持这个功能。

在我看来,放弃EyeSight是苹果可以为这款头显做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不想要它,但毫无疑问,它的加入不仅显著增加了价格,还增加了重量,这是产品采用的两大障碍。

同样,Personas理论上很酷,加入FaceTime通话看看它是如何工作的以及您可以做什么,是一种新颖而有趣的体验。但仅此而已:一种新颖的体验。一旦您尝试过,您就永远不会再有尝试的需要。我几乎无法想象有人宁愿以Persona形象出现在通话中,而不是花30分钟摘下头显,在电脑上拨号加入。

这款头显的大部分都致力于它可以成为连接他人的设备的理念,但保持这一优先级根本是错误的决定。混合现实具有隔离性,苹果正在将其视为需要解决的问题,但我认为这是其吸引力的一部分。

如果这款头显能够支持现实世界中的AR应用,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何需要在家庭之外带到公共场所的应用。我能想到的许多酷炫的理论性AR用途会涉及这一点,但在这里仍然不行。

元宇宙(有趣的是,这是我至少一年来第一次输入这个词)已经存在:它存在于我们的手机上,存在于Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法来使其最终起飞。它已经被发明了。它已经在轨道上。

就像iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而是需要专注于使其特殊的功能。

通过这样做,它将提供更好的用户体验,并且会变得更轻、更便宜。这里有真正的潜力。不幸的是,如果泄露和内部报告可信,苹果可能不会走那条路。

前路漫漫,希望这不是死胡同

据普遍可靠行业分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)称,M5 Vision Pro是产品线中计划推出的四款新设备中的第一款。接下来,他预测将推出全面重新设计的Vision Pro 2,以及一款更轻、更便宜的Vision Air。这些都将 precede 多年后的真正智能眼镜。

我喜欢这个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留功能齐全的Vision Pro(但可能放弃EyeSight),并推出更便宜的版本与Meta的Quest系列产品或Valve新发布的Steam Frame VR头显竞争,以及谷歌、三星等计划中的竞争对手。

真正的增强现实眼镜是一个美妙的梦想,但在它们真正能如蒂姆·库克(Tim Cook)曾经预测的那样取代智能手机之前,我们还有很长的路要走,需要解决光学和用户体验方面的严重问题。

话虽如此,看起来这个计划已被质疑。彭博社(Bloomberg)10月的一份报道称,苹果CEO蒂姆·库克告诉员工,公司正在将资源从未来的透射式头显产品重新分配,以加速智能眼镜的工作。

让我们现实一点:它将永远是一种偶尔使用的设备,而不是日常驱动器。对于许多人来说,如果价格是1000美元,这可能是可以接受的。在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个难以接受的选择。

我相信这个产品在市场上有一席之地。我仍然认为它很棒。它不会像iPhone那么大,甚至可能不会像iPad,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够降低,这个受众可能会显著增长。移除与Personas和EyeSight相关的所有硬件将有所帮助。

我希望苹果继续开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在用户生活中的定位并不完全明确。答案(健康和健身)随着时间的推移变得清晰明了,设备的其他雄心逐渐消退,而公司开始建立在最有效功能的基础上。

您看到苹果在扩展Mac空间显示功能方面正在做这件事。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家们有一个有点粗俗的短语:"杀死你的宝贝"。这意味着您需要对自己的作品保持清醒的认识,无情地删除任何不起作用的东西,即使您个人喜欢它——即使它是让您开始这个项目时感到兴奋的主要因素。

苹果现在应该开始对Vision Pro杀死一些宝贝了,但我真心希望它不要走得太远,而整个平台都毁了。