今年的ChinaJoy展会,虽然从表面看,ToC端的AI应用尚未完全爆发,未出现颠覆性的演示或引人注目的全新玩法,但若将视线转向ToB领域和产业论坛,会发现AI已然成为游戏产业转型升级的核心驱动力。它不仅重塑着游戏的开发流程、内在机制,乃至玩家的交互方式,更深层次地改变着整个游戏世界的底层架构。
产业深层变革:AI成为游戏开发核心基石
在本年度的ChinaJoy上,AI不再是边缘话题,而是占据了产业论坛的中心舞台。无论是中国数字娱乐大会(CDEC)还是中国游戏开发者大会(CGDC),AI+游戏、AI基建、具身智能、AIGC、AI视频等主题频繁出现,彰显了其日益重要的地位。
业界领先企业正积极探索AI在游戏领域的应用。有技术高管指出,生成式AI正逐步渗透至体验端,为游戏带来前所未有的想象空间。例如,某知名科技公司推出的游戏视觉生成平台,已为设计师提供了整套AI工具包,预计可将游戏美术创作效率提升数十倍。另一家科技巨头则强调,AI技术的深度赋能正推动游戏开发从传统模式向智能化生产力时代转型。其一站式大模型平台解决方案,已覆盖从文本创作、角色设计、3D建模、动画制作到代码开发的全流程AI协作,显著提升了游戏开发的效率和质量。此外,其AI驱动的视频平台,通过文生视频、图生视频以及视频编辑功能,全面加速了游戏内容的创作。
更值得关注的是,有科技公司透露,其内部已将AI深度嵌入到6-7个关键工作流中,涵盖代码生成、美术资产创建、任务脚本编写等,实现全方位提效。这种深层变化的核心在于:AI正在演变为游戏开发的基础设施。有独立游戏工作室的负责人表示,目前其50%的代码由AI生成,3D资产生成也已进入尝试阶段。
在展会现场,我们见证了Meshy.AI和Tripo等3D AIGC工具的强势崛起。这些平台通过AI大幅提升了模型生成效率,例如Tripo已能将95%的进度在10分钟内完成,显著降低了专业与普通用户的创作门槛。这种快速迭代能力,使开发者能够以低成本生成大量创意方案,快速筛选最优方向,从而有效规避传统开发中因方向错误导致的高成本失败。
游戏生产范式的AI变革已然发生。基于算法的内容生成能力,如同开启新世界的钥匙,通过学习海量数据,提取内在规律,构建游戏规则与空间,解锁了游戏世界的无限可能。随着模型参数规模和训练数据量的持续增长,模型的扩展性与可预测性得到显著提升,为游戏生产提供了更为坚实的支持,让游戏从概念到成品的转化过程更加高效且稳定。从概念设计到模型生成(如3D Meshroom模型)、纹理生成(如Photoshop辅助)、骨骼动画(如Sense辅助)等环节,AI不再仅限于“制作炫酷演示”,而是深度融入到游戏的每一个生产流程中。
玩法智能进化:游戏开始“理解”玩家需求
尽管AI尚未催生全新的游戏品类,也未直接产出爆款大作,但它已在细微之处重塑着核心玩法,并且其应用正变得更加“工程化”和实用。
在某知名游戏展台,其《逆水寒》智能NPC系统突破了传统的“对话树”模式,通过基于小模型的实时对话与行为生成,实现了与玩家的深度互动。NPC不仅能与玩家交流江湖趣闻,还会根据玩家的历史行为产生不同反应,甚至能够“记仇”或“报恩”,极大增强了游戏的沉浸感和真实性。
在《永劫无间》中,AI队友已成为玩家可靠的战斗伙伴。它们不仅能协助玩家作战,自主完成跑图、搜寻物资、参与战斗等战术行动,还能在战斗中提供辅助与救援。更令人称奇的是,这些AI队友还能与玩家进行自然语言交流,提供情绪价值,在游戏中陪伴玩家。通过深度学习海量高手对战数据,这些AI能精进策略与操作,实时洞察战场局势,解析玩家语音指令,并根据战况做出战斗决策,有效解决了传统游戏中“猪队友”的困扰。通过小模型与决策树的结合,既保证了智能水平,又实现了成本的可控性。
这种“让虚拟世界更真实”的努力在《InZOI》中得到了进一步的体现。整个虚拟世界的运转逻辑由AI驱动:每个角色拥有自己的“人生目标”,他们会自主寻找工作、发展恋爱关系、发生争执、迁徙住所,甚至出现“内卷”现象。玩家不再是简单地“玩一个游戏”,而是在观察一个“数字社会”的自主演化过程。
这些实践的意义在于:AI不再是游戏的外挂或附加功能,而是游戏机制本身的核心组成部分。它将NPC从程式化的“工具人”转变为拥有“主体性”的“角色”,让玩家从简单的“操控者”转变为深度的“参与者”。更重要的是,这些系统已开始工程化落地,能够真实地在玩家设备上运行,且成本可控、体验可用,这标志着AI在游戏核心玩法上的成熟应用。
在交互方式上,AI也带来了革命性变化。许多游戏拥有复杂的自定义系统,例如“捏脸”功能常需玩家耗费数小时调整上百个参数以达到满意效果。现在,AI技术让这一过程变得简单直观,只需“说话即可”。
某游戏在《逆水寒》手游中引入了语音捏脸系统:玩家只需描述“我想要一个像李逍遥但眼神更忧郁的角色”,系统便能实时生成并进行微调。这背后是交互范式的根本转变:从图形用户界面(GUI)向语言用户界面(LUI)的进化。玩家不再需要通过“操作”来控制游戏,而是通过“表达”来影响游戏。这种转变极大地提升了效率,升级了用户体验,让游戏开始主动“理解”玩家,而非玩家被动适应游戏的操作逻辑。
AI的触角也直接伸入了游戏产品本身。在展会试玩区,一款名为《1001 nights》的“AI原生游戏”引起了广泛关注。其制作人阐明,“AI原生”意味着如果没有AI,这款游戏将无法实现。这是一款基于大模型的故事建造游戏,它在云端调用智能模型。游戏的核心机制是玩家与AI驱动的虚拟国王进行对话,玩家通过讲述故事引导国王提及特定的“武器关键词”,这些关键词将被AI捕捉并转化为游戏中的武器实体。AI在此充当了故事生成和交互的关键角色,通过生成相应的武器卡牌来推进游戏进程。
游戏中的武器生成是通过调用AI API实现的。根据玩家与国王对话时提供的关键词,AI会根据上下文生成具有不同属性的武器卡牌,包括武器的数值、力量以及来源描述。这些元素直接影响游戏中的战斗力和武器效果,充分体现了AI根据故事内容进行动态生成的能力。AI赋予了玩家更大的自由度,在没有AI的情况下,游戏中的互动可能受限于固定的对话框,但有了AI,玩家可以自由探索与国王的对话,AI根据玩家输入的内容生成不同的故事走向和结果,使得每个玩家的游戏体验都独一无二。这正是这款游戏被称为“AI原生”的核心原因。
AI的溢出效应:重构游戏陪伴与情感连接
除了游戏本身,AI也正在改造游戏周边乃至更广泛的娱乐体验。例如,“逗逗AI”这款智能游戏陪伴体,能够实时识别玩家正在进行的游戏内容、卡关位置,进而调用攻略数据库,以语音形式陪伴玩家“边打边聊”。它并非简单复述攻略,而是能够像朋友一样吐槽、鼓励,甚至与玩家共同体验游戏中的情绪起伏。
这种AI伙伴不仅提供攻略指导以帮助玩家克服游戏难关,更重要的是,它能满足玩家的情绪需求。AI在其中的应用不仅限于简单的文本对话,更展现出多模态感知能力——它不仅能通过文字,还能通过视觉和听觉感知玩家的情绪和周围环境。这使得AI能够更精准地理解玩家需求,从而提供个性化的支持。AI的情感感知能力,通过记录玩家的行为、情绪和互动,有助于建立一种更为“贴心”的虚拟伙伴关系,进而提升用户的沉浸感和游戏体验。通过这种AI陪伴,玩家在游戏过程中可以获得情感上的支持,尤其是在独自游戏时,这种陪伴感显得尤为重要。类似的产品还有CreateAI展示的《Breath of You》,一款专为女性用户提供沉浸式AI虚拟角色陪伴的产品,进一步拓宽了AI在情感陪伴领域的应用。
此外,还有合作研发的“情绪感知头箍”,能够实时读取玩家的脑电信号,并据此调整游戏节奏——当玩家感到紧张时,游戏中的NPC可能会给予安慰;当玩家烦躁时,游戏音乐会变得舒缓。这些尝试的深层意义在于:AI不再仅仅是游戏的“功能模块”,而是成为了游戏的“语境”本身。它使得游戏不再仅仅是一个“产品”,更是一个“有温度的陪伴者”或“感知性环境”。
技术成本的指数级下降,如GPT-4o相比早期版本成本大幅降低,并持续以每年10倍的速度下降,正在推动AI从“可用”迈向“好用”,进而走向“必用”。在当前阶段,AI已经深度融入生产工具、玩法机制、交互方式乃至整个体验生态。尽管完全的“AI原生游戏”时刻尚未全面到来,但我们已然步入了一个由AI深度改造游戏产业的关键阶段,预示着游戏世界的无限未来。