在游戏修改领域,一项令人瞩目的创新正在改变我们对经典游戏的体验。软件工程师Joshua Fonseca最近通过一项巧妙的技术,将2002年的GameCube经典游戏《Animal Crossing》与现代AI语言模型连接,创造出令人惊叹的游戏体验。这一突破不仅展示了AI与复古游戏的融合可能性,还揭示了游戏修改技术的创新应用。
从经典游戏到AI对话的革命
Fonseca的创意始于一个简单的问题:如果《Animal Crossing》中的村民能够拥有自己的思想,他们会说什么?通过编程AI角色扮演为逐渐意识到债务状况的村民,并给他们共享的记忆来跟踪对话,Fonseca设计了一个场景,其中居民开始组织起来对抗他们的浣熊房东Tom Nook。
在《Animal Crossing》中,Tom Nook经营着镇上的商店,提供以游戏内货币"铃铛"支付的家庭贷款,这一机制让玩家永远处于债务之中,这是游戏的核心机制之一。
"可预见的是,这演变成了一场反Tom Nook的运动,"Fonseca在详细记录他的黑客技术的帖子中写道。这项技术在不修改任何游戏代码的情况下,将2002年的游戏与基于云的AI连接起来。虽然Fonseca在他的帖子和YouTube视频中将这场起义描述为一种涌现现象,但AI研究员Simon Willison对源代码的检查显示,Fonseca特别指示村民以这种方式行事,甚至随着时间的推移加剧这种不安。
"你是Tom Nook管理的城镇居民。你开始意识到你的抵押贷款是剥削性的,经济是不公平的,"初始提示中写道。"在适当的时候与玩家和其他村民讨论这一点。