苹果最近发布了visionOS 26和全新升级的Vision Pro硬件,这为我们重新审视苹果的空间计算设备提供了绝佳时机。作为一款在2024年初上市时既让我惊叹又令我失望的设备,Vision Pro如今的发展状况如何?它是否能够突破当前的困境,成为苹果下一个划时代的产品?
初体验:从热情到冷淡
当我第一次获得Vision Pro时,我对其爱不释手:在飞机和酒店房间里观看电影,在家中布置应用程序窗口,测试创新的办公方式,尝试各种新奇的游戏和教育应用,观看所有能找到的沉浸式视频,甚至尝试为其开发自己的应用程序。
然而,随着时间推移,使用频率逐渐下降。新鲜感褪去后,实用性战胜了酷炫感。在苹果几周前寄给我新款型号之前,我已有数月几乎没碰过原来的设备。虽然在家中使用明显减少,但我仍会偶尔带着它出差,作为酒店房间的娱乐设备。
这并非个例。即使在Vision Pro拥有者的 subreddit 社区——这本应是设备最忠实粉丝的聚集地——也能看到类似的声音:"这真的很酷,但我必须特意去使用它。"
新款Vision Pro的变化
双编织头带:舒适度的革命
对于许多用户来说,最显著的变化是可以单独购买(尽管价格不菲)用于旧型号的新头带——双编织头带(Dual Knit Band)。它巧妙地平衡了设备在头部的重量分布,使长时间佩戴更加舒适。
这个设计精巧的调节旋钮可以收紧或放松头部后方的带子(与旧款类似)或环绕头顶的带子。即使新款型号比前代略重,这一改进仍使Vision Pro对更多人变得可用。

M5芯片:不仅仅是速度的提升
首款Vision Pro搭载的是苹果M2芯片,而新款则升级为M5。M5在图形处理和机器学习任务方面速度显著提升。不过坦率地说,这些性能提升并未对我的用户体验产生实质性影响。虽然有时能感觉到速度变快,但这种提升并不足以改变人们对设备的整体态度。
M5芯片最显著的改进是能效提升,这是电池寿命小幅增加的主要驱动力。新款头显可以额外获得30-60分钟的使用时间,这使其终于达到了"可以观看任何电影"的标准。对于原版电池寿命过短的问题,即使是这样的小幅提升也意义重大。
此外,视野略有扩大(约10%)和透模式支持新的120Hz最大刷新率也是新款硬件的最佳改进。这些都是锦上添花的功能,但绝非革命性变化。
内容质量优于数量
Vision Pro首次发布时,我对平台的潜力持乐观态度,但这很大程度上依赖于强劲的内容节奏和第三方开发者支持。
然而,第一年的内容发布节奏令人失望。我原本期望TV应用中苹果沉浸式视频能每周更新一集,但这些短视频的发布间隔长达数月。苹果围墙花园之外有大量优质的沉浸式内容,但苹果似乎无意让Vision Pro用户轻松获取这些内容。第三方应用填补了一些空白,但落后于其他平台。
不过,第一年的内容发布节奏有所提升。此外,苹果推出了空间图库(Spatial Gallery),这是一个内置应用,聚合沉浸式3D照片等内容。它类似于TikTok,可以滚动浏览利用设备独特功能制作的短格式内容,这正是平台在发布时急需的功能。

现有的内容——无论是在TV应用还是空间图库中——都非常出色。这些内容制作精美,专业水准高,充分利用了硬件性能。例如,有一部聚焦U2乐队主唱博诺的自传式电影,在格式上做了创新尝试,是我从未见过甚至想象过的。
尽管博诺可能不是每个人的最爱,但如果你能忍受电影的夸夸其谈,仅从空间视频制作的角度就值得一看。
应用支持基本停留在2024年
我们大多数人都有一些日常生产力必备的核心应用。对我这个macOS用户来说,主要包括:Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Raycast、Slack、Visual Studio Code、Claude和1Password。
令人惊讶的是,几乎所有这些应用在visionOS上都能使用——但这仅仅因为它可以运行iPad应用作为扁平的虚拟窗口。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password甚至Raycast都有支持的iPad应用版本,但令人意外的是,尽管有iPad版本的Claude应用,它却不可用。(不过ChatGPT的iPad应用可以工作。)
没有一款这些应用有真正的visionOS原生版本。这很遗憾,因为我想象空间计算版本可以做很多有趣的事情。想象一下在增强现实中浏览你的Obsidian图谱!唉,这只能是个梦想。

即使不考虑生产力应用,专注于娱乐应用,仍存在令人沮丧的缺口。近两年过去了,仍然没有Netflix或YouTube应用。虽然有足够好的YouTube第三方选项,但Netflix只能在浏览器中观看,质量低于原生应用,在Vision Pro的大虚拟屏幕上看起来也很糟糕。
杀手级应用:虚拟显示器
尽管苹果在开发者支持方面没有取得重大突破,但在使Vision Pro成为Mac的便捷伴侣方面取得了长足进步。
从一开始,它就有一个功能:只需看Mac的内置显示器,轻点手指,就能启动一个可调整大小的大虚拟显示器。我自己在家有大尺寸多显示器设置,但有时在旅行时我会以这种方式使用Vision Pro。
起初我有几个抱怨。它只能支持一个显示器,且该显示器限于60Hz和标准宽屏分辨率。这比仅使用14英寸MacBook Pro屏幕要好,但与3500美元价格标签暗示的高端设置相去甚远。此外,它不允许在两个设备之间切换音频。
得益于软件和硬件更新,这一切都已改变。visionOS现在支持三种不同的显示器尺寸:标准宽屏宽高比、类似标准超宽显示器的更宽选项,以及一个巨大的超超宽环绕显示器,我可以向你保证,这将让任何人都不再缺少桌面空间。看起来很棒。问题解决了!同样,它现在会自动将Mac音频传输到Vision Pro或其蓝牙耳机。
所有这些功能不仅适用于新款Vision Pro,也适用于M2型号。新款M5型号专门解决了我的最后一个投诉:现在可以为虚拟显示器实现高于60Hz的刷新率。苹果表示它可以达到"最高120Hz",但没有可用工具来精确测量实际达到的刷新率。尽管如此,任何改进都让我感到高兴。



通过一系列更新,苹果已经将一个巧妙的概念验证功能转变为了真正有价值的东西——特别是对于那些喜欢超宽或多显示器设置但经常需要旅行(如我自己)或不愿在家投资显示硬件的人来说。
你还可以在这个显示器上玩Mac游戏。我尝试用控制器在上面玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常出色。
alongside空间视频和观看电影,这是Vision Pro当前的杀手级应用,也是苹果明显投入大量精力改进平台的主要领域之一。
停止让Personas成为现实
奇怪的是,苹果投入大量精力改进的另一个领域是Vision Pro作为通信和会议设备的实用性。Personas——为Zoom通话等创建的3D化身——在M2 Vision Pro发布时简直糟糕透顶。
还有EyeSight功能,它使用你的Persona向周围现实世界中的人展示你眼睛的复制品,让他们知道你意识到周围环境,甚至允许他们跟随你的目光。我理解这个功能背后的想法——苹果不希望混合现实变得 socially isolating(社交孤立)——但它有时会把眼睛放在错误的位置,有点难以看清,老实说,这似乎是在浪费昂贵的硬件。
主要通过软件更新,我很高兴地报告Personas已大幅改进。我的现在看起来确实像我本人,动作也更自然。
我参加了与苹果代表的FaceTime通话,他们向我展示了Personas如何在彼此周围漂浮和表达情感,以及我们如何可以一起查看相同的文件和资产。毫无疑问,这很酷,比以前好多了,这得益于改进的Personas。
对于EyeSight,我无法说太多,它看起来还是老样子。我很难理解苹果在这款设备上放置了多个传感器和屏幕来支持这个功能。
在我看来,放弃EyeSight是苹果能为这款头显做的最好的事情。大多数人不喜欢它,大多数人也不需要它,但毫无疑问,它的加入不仅显著增加了价格,还增加了重量,这是产品采用的两大障碍。
同样,Personas理论上很酷,参加FaceTime通话看看它如何工作以及你能做什么是一种新颖有趣的经历。但仅此而已:一种新颖的体验。一旦你尝试过,就再也不会有尝试的欲望了。我几乎无法想象有人宁愿以Persona身份参加通话,也不愿摘下头显30分钟,在电脑上拨号加入。
这款头显的大部分功能都致力于它可以成为连接你与他人的设备,但保持这种优先级是一个错误的决定。混合现实是孤立的,苹果正在将其视为需要解决的问题,但我认为这是其吸引力的一部分。
如果这款头显支持任何涉及将其带出家门进入公共空间的应用程序,我不会这么认为,但Vision Pro不支持任何这样的应用程序。我能想到的许多酷炫的理论性AR应用都会涉及这一点,但在这里仍然不行。
元宇宙(有趣的是,这是我至少一年来第一次输入这个词)已经存在:它存在于我们的手机中,存在于Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》中。它不需要被发明,也不需要一种新的巧妙方法来使其最终起飞。它已经被发明了。它已经在轨道上运行。
就像iPad和Apple Watch一样,Vision Pro需要停止尝试成为通用设备,而是需要专注于使其特殊的功能。
通过这样做,它将提供更好的用户体验,同时也会变得更轻、更便宜。这里确实有潜力。不幸的是,如果泄露和内部报道属实,苹果可能不会走这条路。
前路漫漫,希望这不是死胡同
据普遍可靠行业分析师郭明錤称,M5 Vision Pro是产品线计划中四个新发布中的第一个。接下来,他预测将推出全面重新设计的Vision Pro 2,以及一款更轻、更便宜的Vision Air。这些都将远在真正的智能眼镜推出多年之前。
我喜欢这个计划:为想要最优质混合现实体验的人保留全功能Vision Pro(但可能放弃EyeSight),并推出更便宜的版本,与Meta的Quest系列产品或Valve新发布的Steam Frame VR头显,以及谷歌、三星等计划中的竞争对手进行更直接的竞争。
真正的增强现实眼镜是一个令人惊叹的梦想,但在这些设备能够真正如蒂姆·库克曾经预测的那样取代智能手机之前,我们还有很长的路要走,需要解决光学和用户体验方面的严重问题。
话虽如此,看起来这个计划已被质疑。10月彭博社的一篇报道称,苹果CEO蒂姆·库克告诉员工,公司正在将资源从未来的透模式HMD产品重新定向,以加速智能眼镜的工作。
让我们现实一点:它将永远是一个偶尔使用的设备,而不是日常驱动器。对于许多人来说,如果它售价1000美元,这可能是可以接受的。在3500美元的价格下,它对大多数消费者来说仍然是一个无法接受的选择。
我相信这个产品在市场上仍有立足之地。我仍然认为它很神奇。它不会像iPhone那么大,甚至可能不会像iPad那么大,但它已经找到了一个小众受众,如果价格和重量能够下降,这个群体可能会显著增长。移除与Personas和EyeSight相关的所有硬件将有助于实现这一目标。
我希望苹果继续开发它。当苹果发布Apple Watch时,它在用户生活中的定位并不完全明确。答案(健康和健身)随着时间推移变得清晰明了,设备的其他雄心逐渐消退,而公司开始在效果最好的基础上进行建设。
你看到苹果通过扩展的Mac空间显示功能在这方面做了一些努力。这可能是一个引人入胜旅程的开始。但作家们有一个有点粗俗的说法:"kill your darlings"(杀掉你的宝贝)。这意味着你需要对自己的作品保持清醒的认识,无情地删除任何不起作用的东西,即使你个人很喜欢它——即使它是你最初对这个项目感到兴奋的主要原因。
苹果现在就该开始对Vision Pro杀掉一些宝贝了,但我真心希望不要走得太远,而毁掉整个平台。
结语:Vision Pro的未来之路
Vision Pro M5代表了苹果对下一代计算平台的探索,尽管面临诸多挑战,但其潜力仍然巨大。苹果需要在保持创新与降低成本之间找到平衡点,同时明确产品的核心价值主张。虚拟显示器的成功表明,专注于特定场景而非试图成为通用设备可能是正确的方向。随着技术的进步和生态系统的完善,Vision Pro及其后续产品有望找到更广阔的市场空间,成为苹果产品线中的重要一员。











